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Mecanich
Rakanishu
Rakanishu


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MensajeTema: Boner PvP   Miér Ago 29, 2007 6:19 pm

pues nada lo primero decir q casi todo los necros bones se suben mas o menos = pero visto q aqui nadie todavia ha echo una guia del necro bone pues e decidido q estoy muy aburrido y q la ago yo.. haber si me animo y ago las q falten...
1ºstats
2ºequipo
3º habilidades
4ºinventario
5º"estrategias de duelos.."
1º str = se intentara q sea = nada pero si no la justa para llevar el equipo
dex= nada de nada
vida=todo!!
mana= nada xa algo las potions estan
2º equipo
helmet= tyara gozu for necro bone... +2necro o +3 bone +20fcr(importantisimo) +mods intentar q yeve str y resis q las necesitaremos y q tng al 20fhr de la shael q le incrustermos
amuleto=un mara 30 estaria muy bien .. aunq siempre si teneis un gozu necro amu whit life & resis y algun mod mas seria interesante nn fcr amulet..
armadura= enigma mp or dusk dependiendo del equipo.. xo no pongais str para piyarla...
arma= hotto 40 si es eth pues mas pijo ^^
shield =monarch spirit 35 y solo el 35 si no no llegaremos al frame de fcr q quermos yllegar el 9 frame
cinturon:arch por el +1+20fcr
rings : 2 x bk,,,, aunq aqui si se tiene unos gozu gozu fcr rings se les ponen se quita el arch y se pone un bb... pero solo si los fcr ring tiene bastante vida y algo de resis
guantes :trangoul gloves ... fcr& resis cold
botas=sandstorm eth si pueden ser 15/15 mejor.. sobre todo para la vida y xq yevan fhr...
2 equipo:cta x/6/x si puede ser ^^ y un spirit de low fcr q sera mas varato para bo
3º habilidades
+20 dientes
+1 explosion de cadaveres
+20 lanza osea
+20 espiritu de hueso
+20muro de hueso
+20 prision osea
+x a armadura de hueso..
+1 a Amp (amplificacion de daños, esto solo para duelos "open" y para duelos d2jsp)
aqui tam se pueden dar un punto a golem de arcilla y a dominio de golem para subir la vida del mismo para cuando luxemos con un smiter o con una bow .. para q aga un poco d escudo... pero eso solo un punto a cada cosa
4º inventario
torch (20/20) y ani (20/20/xx) lo q tng buenas resis los torch y anni es necesario.. xq en hell iremos un poco justo si vamos con arch y con bks .. si vamos con bb y los fcr rings tiene alguna resis nice... pues no creo q se vaya muy justo..
9 x life pbs(como es logico cuanta mas vida mejor..^^)
y logo 20/5 para tener mas vida y mas resis... si no hay presupuesto pues +5 resis asta q esteis full resis en hell y logo 20 lifes...
5ºestrategia de lucha..
pues haber este es un pesonaje q se caracteriza por tener poca vida.. pero putea muxo si se sabe manejar...
la estrategia estandar es lanzar espiritus a saco mientras no lo veas al contrario.. y cuando se este acercando lanzar lanzas oseas.. siempre convinado con tele a toda pastilla.. xq hay q tener muxo cuidado q no te token... por eso es bueno tener el golem de arcilla para q se yeve el algun palo q iria acia nosotros... si es un ama o una sorc.. q veis q se mueven muxo y q no van a por vosotros a saco... pues tele y espiritus no os compliqueis la vida.. q con esto las puteareis bien bien.. y es de lo q se trata ^^
los q os mas pueden putearos son las gozu bowamazon.. y un nice dru... por el contrario los hammers suelen ser bastante facil,, y contra las assa trap no os acerqueis jugar like a lammer^^ lanzar spirit a saco sin estar cerca de ella..
bueno se q no ta muy currada pero para q os agais una idea de como se usa el necro creo q si..

pd:si s juega con amp primero tirar el amp q hara mucha pupa antes de dar con lanzas
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